lunes, 29 de abril de 2013
martes, 23 de abril de 2013
Este es un ppt que nos aclaro las diferentes capacidades que tienen los pre-escolares y nos ayudo a situar nuestro grupo etario entre los 4 y 6 años
Desarrollo de los niños
Desarrollo de los niños
Una de las opciones que tenemos para facilitar el desarrollo del software
es usar un engine.
hasta este momento ningún engine trae esta opción nativamente
pero mediante una api externa se puedo lograr
Udk + Kinect + NIUI
es usar un engine.
hasta este momento ningún engine trae esta opción nativamente
pero mediante una api externa se puedo lograr
Udk + Kinect + NIUI
Los requerimientos de la Kinect
- Windows 7 o 8
- Microsoft Visual Studio 2010
- .Net Framework 4
- XNA game studio
- 32 o 63 bit
- Dual-core de 2.66Ghz
- Usb 2.0
- 2Gb ram
- DireX 9
Nosotros usaremos un equipo con
- Windows 7 64x
- 8Gb de Ram
- AMD CPU FX-8150 X8 3,6 GHz
- SAPPHIRE HD 6950 2GB GDDR5
- Windows 7 o 8
- Microsoft Visual Studio 2010
- .Net Framework 4
- XNA game studio
- 32 o 63 bit
- Dual-core de 2.66Ghz
- Usb 2.0
- 2Gb ram
- DireX 9
Nosotros usaremos un equipo con
- Windows 7 64x
- 8Gb de Ram
- AMD CPU FX-8150 X8 3,6 GHz
- SAPPHIRE HD 6950 2GB GDDR5
Como usaremos Kinect
tenemos que comprar una.
Exiten en el mercado 3 tipos de kinect .
- normal para xbox
- Para Pc Developer
- Piratas/Alternativos
Nosotros compraremos la Kinect for windows Developer
Pcfactory Kinect for window
y para apoyarnos usaremos este libro
Comprar
Link de descarga: (torrent)
Descarga
tenemos que comprar una.
Exiten en el mercado 3 tipos de kinect .
- normal para xbox
- Para Pc Developer
- Piratas/Alternativos
Nosotros compraremos la Kinect for windows Developer
Pcfactory Kinect for window
y para apoyarnos usaremos este libro
Comprar
Link de descarga: (torrent)
Descarga
Problemática: ¿Cómo incentivar los hábitos de estudios en los niños en preescolar?
1.- Justificación:
¿Para qué se utilizarán los resultados?
El resultado de
nuestra investigación permitirá conocer los hábitos de estudios de los niños
tanto en su educación en el jardín como
en su propio hogar.
¿Cómo se aplicaran?
Mediante búsqueda en internet, y entrevistando a
profesionales y apoderados.
Cuáles serían las innovaciones?
La integración de tecnologías de reconocimiento de movimiento
(Kinect)
2.- Objetivos:
- Lograr que niños aprendan de una forma que les sea más entretenido.
- Aminorar costos de material didáctico en los jardines infantiles.
- Impulsar la autosuficiencia del aprendizaje de los niños.
- Una Inserción mayor de los padres en la educación de sus hijos.
3.- Referente Teóricos:
MOSTRAR LOS VIDEOS QUE NOS AYUDARON A LLEGAR A NUESTRA IDEA FINAL.
4.- Descripción técnica del
Proyecto:
5.- Metodologías:
Enfoques cualitativo?
6.- Recursos: Humano (Parvularias, niños, padres y
apoderados) , Técnico( valor Kinect) Presupuesto (Total gral de todo lo
involucrado.)
7.- Cronograma de Actividades de
Actividades: carta gant con tiempos específicos de cada actividad en el
transcurso de nuestro proyecto.
miércoles, 17 de abril de 2013
Principalmente lo que nos motivo al uso de kinect fueron vídeos
de lo que ya se estaba haciendo.
Videos Kinect
de lo que ya se estaba haciendo.
Videos Kinect
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