lunes, 29 de abril de 2013

Bueno lo prometido es deuda, estos son 2 vídeos de mas o menos como se ve y funciona la kinect a grades rasgos .. la próxima semana subiré uno mas detallado y explicare cada uno de los modos.






Hoy llego la kinect for windows !! mañana empiezan las pruebas !! 









martes, 23 de abril de 2013

Este es un ppt que nos aclaro las diferentes capacidades que tienen los pre-escolares y nos ayudo a situar nuestro grupo etario entre los 4 y 6 años

Desarrollo de los niños
Para el desarrollo de los contenidos a tratar en el software usaremos el Curriculum Nacional proporcionado 
por el Mineduc




ademas como complemento diferentes estudios que iremos ingresando posteriormente


Una de las opciones que tenemos para facilitar el desarrollo del software
es usar un engine.

hasta este momento ningún engine trae esta opción nativamente
pero mediante una api externa se puedo lograr

Udk + Kinect + NIUI
Los requerimientos de la Kinect

- Windows 7 o 8
- Microsoft Visual Studio 2010
- .Net Framework 4
- XNA game studio
- 32 o 63 bit
- Dual-core de 2.66Ghz
- Usb 2.0
- 2Gb ram
- DireX 9


Nosotros usaremos un equipo con

- Windows 7 64x
- 8Gb de Ram
- AMD CPU FX-8150 X8 3,6 GHz
- SAPPHIRE HD 6950 2GB GDDR5




Como usaremos Kinect

tenemos que comprar una.

Exiten en el mercado 3 tipos de kinect .
 - normal para xbox
 - Para Pc Developer
 - Piratas/Alternativos

Nosotros compraremos la Kinect for windows Developer

Pcfactory Kinect for window

y para apoyarnos usaremos este libro

Comprar


Link de descarga:  (torrent)
Descarga

Problemática: ¿Cómo  incentivar los hábitos de estudios en  los niños en preescolar?

1.- Justificación: ¿Para qué se utilizarán los resultados?
      El resultado de nuestra investigación permitirá conocer los hábitos de estudios de los niños tanto en su educación en el  jardín como en su propio hogar.
¿Cómo se aplicaran?
Mediante búsqueda en internet, y entrevistando a profesionales y apoderados.
Cuáles serían las innovaciones?
La integración de tecnologías de reconocimiento de movimiento (Kinect)

2.- Objetivos:
- Lograr que niños aprendan de una forma que les sea más entretenido.
- Aminorar costos de material didáctico en los jardines infantiles.
- Impulsar la autosuficiencia del aprendizaje de los niños.
- Una Inserción mayor de los padres en la educación de sus hijos.

3.- Referente Teóricos:

 MOSTRAR LOS VIDEOS QUE NOS AYUDARON A LLEGAR A NUESTRA IDEA FINAL.


4.-  Descripción técnica del Proyecto:



5.- Metodologías:

Enfoques cualitativo?
6.- Recursos:  Humano (Parvularias, niños, padres y apoderados) , Técnico( valor Kinect) Presupuesto (Total gral de todo lo involucrado.) 

7.- Cronograma de Actividades de Actividades: carta gant con tiempos específicos de cada actividad en el transcurso de nuestro proyecto.

miércoles, 17 de abril de 2013

Principalmente lo que nos motivo al uso de kinect fueron vídeos
de lo que ya se estaba haciendo.

Videos Kinect
En este Blog mostraremos el proceso de la investigación y creación de Kidmov.

Kidmov es un software educativo para pre-escolares, dentro de las características
destaca el uso de kinect.